Komorebi
Copertina di Ender's Game

Libro · 2002 · Orson Scott Card

Ender's Game

9,0/10 su GOOGLE_BOOKS (105 voti)

Vincitore dei premi Hugo e Nebula Per sviluppare una difesa sicura contro il prossimo attacco di una razza aliena ostile, le agenzie governative allevano geni infantili e li addestrano come soldati. Un brillante giovane ragazzo, Andrew "Ender" Wiggin, vive con i suoi genitori gentili ma distaccati, il suo sadico fratello Peter e la persona che ama più di chiunque altro, sua sorella Valentine. Peter e Valentine erano candidati per il programma di addestramento dei soldati ma non sono stati selezionati—il giovane Ender è il Wiggin reclutato nella Battle School orbitante per un rigoroso addestramento militare. Le abilità di Ender lo rendono un leader a scuola e rispettato nella Battle Room, dove i bambini si sfidano in battaglie simulate in assenza di gravità. Tuttavia, crescendo in una comunità artificiale di giovani soldati, Ender soffre molto per l'isolamento, la rivalità con i suoi coetanei, la pressione degli insegnanti adulti e un inquietante timore degli invasori alieni. Le sue battaglie psicologiche includono solitudine, paura di diventare come il crudele fratello che ricorda e alimentare le fiamme della devozione verso la sua amata sorella. È Ender il generale di cui la Terra ha bisogno? Ma Ender non è l'unico risultato degli esperimenti genetici. La guerra con i Buggers infuria da cento anni e la ricerca del generale perfetto è in corso da quasi altrettanto tempo. I due fratelli maggiori di Ender sono altrettanto insoliti quanto lui, ma in modi molto diversi. Tra di loro giacciono le abilità per rifare un mondo. Se, cioè, il mondo sopravvive. Il giuoco di Ender è il vincitore del premio Hugo 1986 per il miglior romanzo.

Tipo
Libro
Uscita
2002
Autore
Orson Scott Card
Lingua
EN

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