Libro · 2018 · Darryl Jones
Sono le quattro del mattino, le luci sono accese e non c'è modo che riusciamo a dormire, non dopo il film che abbiamo appena visto. Il libro che abbiamo appena letto. La paura è una delle emozioni umane più primordiali e una delle più difficili da ragionare e dissipare. Perché ci spaventiamo? Sembra quasi folle che ci facciamo paura per divertimento, eppure ci sono migliaia di libri, film, giochi e altre forme di intrattenimento progettati proprio per questo. Come mostra Darryl Jones, il genere horror è enorme. Spaziando da vampiri, fantasmi e lupi mannari a scienziati folli, satanisti e serial killer squilibrati, il rilascio catartico di spaventarci è apparso in tutto, dalle tragedie shakesperiane ai meme di internet. Esplorando i principali tropi del genere, inclusi i suoi mostri, i brividi psicologici e il suo amore per il macabro, Darryl Jones discute perché le storie horror ci disturbano e come la società risponde alle rappresentazioni letterarie e cinematografiche del raccapricciante e del tabù. Dovrebbe il godimento dell'horror essere considerato con sospetto? Ci sono diversi livelli di orrore e dovremmo distinguere tra il massacro comunemente disprezzato del torture porn contemporaneo e i bagni di sangue culturalmente accettabili delle tragedie greche antiche? Analizzando il modo in cui l'horror manifesta più personalità e come sia stato utilizzato nel corso della storia per articolare le paure e i tabù della generazione attuale, Jones considera l'evoluzione continua del genere oggi. Mentre l'horror viene commercializzato di massa per la società mainstream sotto forma di vampiri romantici e successi al botteghino, continua anche a mantenere la sua precedente presenza ombrosa ai margini della rispettabilità, mentre film banditi e fenomeni violenti di internet ci spingono a mettere in discussione sia le nostre stesse preconceptioni sia la terribile capacità della natura umana.
Opere che il catalogo Komorebi riconosce vicine a Sleeping With the Lights On per atmosfera, non per genere — anche attraversando libri, fumetti, film e serie.
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