Libro · 1977 · Christopher Alexander
Puoi usare questo libro per progettare una casa per te e la tua famiglia; puoi usarlo per lavorare con i tuoi vicini per migliorare la tua città e il tuo quartiere; puoi usarlo per progettare un ufficio, un laboratorio o un edificio pubblico. E puoi usarlo per guidarti nel processo effettivo di costruzione. Dopo un silenzio di dieci anni, Christopher Alexander e i suoi collaboratori del Center for Environmental Structure stanno pubblicando una dichiarazione importante sotto forma di tre libri che, nelle loro parole, "porranno le basi per un approccio completamente nuovo all'architettura, alla costruzione e alla pianificazione, che speriamo sostituisca completamente le idee e le pratiche esistenti." I tre libri sono The Timeless Way of Building, The Oregon Experiment e questo libro, Una lingua di modelli. Al centro di questi libri c'è l'idea che le persone dovrebbero progettare per sé stesse le proprie case, strade e comunità. Questa idea può essere radicale (implica una trasformazione radicale della professione architettonica) ma deriva semplicemente dall'osservazione che la maggior parte dei luoghi meravigliosi del mondo non sono stati creati da architetti, ma dalle persone. Al centro dei libri c'è anche il punto che, nel progettare i propri ambienti, le persone si affidano sempre a certe "lingue", che, come le lingue che parliamo, permettono loro di articolare e comunicare una varietà infinita di progetti all'interno di un sistema formale che conferisce loro coerenza. Questo libro fornisce un linguaggio di questo tipo. Permetterà a una persona di realizzare un progetto per quasi qualsiasi tipo di edificio o qualsiasi parte dell'ambiente costruito. I "modelli," le unità di questo linguaggio, sono risposte a problemi di design (Qual è l'altezza di un davanzale? Quanti piani dovrebbe avere un edificio? Quanta superficie in un quartiere dovrebbe essere dedicata a prati e alberi?). Più di 250 dei modelli in questa lingua di modelli sono forniti: ciascuno consiste in una dichiarazione del problema, una discussione del problema con un'illustrazione e una soluzione. Come dicono gli autori nella loro introduzione, molti dei modelli sono archetipici, così profondamente radicati nella natura delle cose che sembra probabile che facciano parte della natura umana e dell'azione umana, tanto oggi quanto tra cinquecento anni.
Opere che il catalogo Komorebi riconosce vicine a A Pattern Language per atmosfera, non per genere — anche attraversando libri, fumetti, film e serie.
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