Libro · 2004 · Kevin Heffernan
La Creatura della Laguna Nera, il Tingler, i Mole People: essi si insidiarono e si fecero strada nella mente del pubblico durante l'epoca che seguì Frankenstein di Boris Karloff e precedette orrori come Freddy Krueger (A Nightmare on Elm Street) e Chucky (Child's Play). Ghoul, Gimmick e Oro toglie le maschere e asciuga il fango per rivelare come i mostri che spaventavano il pubblico negli anni '50 e '60 - e i film in cui strisciavano e barcollavano - riflettessero cambiamenti fondamentali nell'industria cinematografica. Fornendo la prima storia economica del film horror, Kevin Heffernan mostra come la produzione, la distribuzione e l'esibizione dei film horror siano cambiate mentre l'era degli studi ha ceduto il passo alla conglomerazione del New Hollywood. Heffernan sostiene che i principali spostamenti culturali ed economici nella produzione e nella ricezione dei film horror iniziarono durante il ciclo dei film in 3D del 1953-54 e terminarono con l'adozione nel 1968 del sistema di valutazione della Motion Picture Association of America e lo sviluppo successivo del film horror per adulti, esemplificato da Rosemary's Baby. Descrive come questo periodo presentasse una serie di sfide inquietanti per gli esercenti: i costi elevati degli aggiornamenti tecnologici, la concorrenza con la televisione, il calo della presenza al cinema e un numero sempre minore di uscite annuali dai principali studi cinematografici. Spiega che i rami della produzione e distribuzione dell'industria cinematografica risposero a queste tendenze coltivando un pubblico giovanile, co-producendo opere con le industrie cinematografiche d'Europa e d'Asia, vendendo film alla televisione e intensificando le rappresentazioni di sesso e violenza. Traspare da Ghoul, Gimmick e Oro il piacere del vero appassionato di film horror, il fan entusiasta di trovare The Brain that Wouldn't Die in televisione alle 3 del mattino.
Opere che il catalogo Komorebi riconosce vicine a Ghouls, Gimmicks, and Gold per atmosfera, non per genere — anche attraversando libri, fumetti, film e serie.
Vedi tutte le opere con la stessa atmosfera