Komorebi
Copertina di Texturing and Modeling

Libro · 2014 · David S. Ebert

Texturing and Modeling

Congratulazioni a Ken Perlin per il suo Technical Achievement Award del 1997 dalla Academy of Motion Picture Arts and Science Board of Governors, conferito in riconoscimento dello sviluppo di "Turbulence", il Perlin Noise, una tecnica discussa in questo libro utilizzata per produrre texture dall'aspetto naturale su superfici generate al computer per effetti visivi nei film. Il Dr. Perlin si unisce a Darwyn Peachey (co-sviluppatore di RenderMan(R), anch'esso discusso nel libro) nell'essere onorato con questo prestigioso premio. * Scritto a un livello utilizzabile dagli sviluppatori delle tecniche * Funziona come un libro di riferimento per coloro che scrivono sistemi di rendering, shader e animazioni. * Discute la progettazione e l'implementazione delle funzioni di rumore. * Contiene modellazione procedurale di gas, ipertexture, montagne e paesaggi. * Fornisce un toolbox di procedure specifiche e funzioni primitive di base per produrre immagini realistiche. * Le procedure sono presentate in segmenti di codice C o nel linguaggio di shading di Renderman. * Il disco da 3.5" contiene il codice presente nel libro per una facile implementazione.

Tipo
Libro
Uscita
2014
Autore
David S. Ebert
Lingua
EN

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