Libro · 2006 · Michele White
Ripensare l'interfaccia: come lo spettatore di Internet/computer è coinvolto, rappresentato e regolato; modelli teorici e casi studio che spaziano da contesti di comunicazione testuale e grafica e webcam femminili al dolore fisico e psichico dei programmatori maschi. Gli utenti di Internet e computer sono spesso rappresentati sullo schermo come attivi e potenziati, come nella figura gialla in movimento di AOL e nella mano dell'interfaccia che sembra manipolare software e link ipertestuali. In Il corpo e lo schermo, Michele White suggerisce che gli utenti possono essere più propriamente compresi come spettatori resi e regolati da tecnologie e rappresentazioni, per i quali il guardare e la mediazione dello schermo sono aspetti significativi del coinvolgimento. Attraendo spunti da teorie del cinema psicoanalitiche femministe, storia dell'arte, studi di genere, teoria queer, studi critici razziali e postcoloniali, e altre teorie della produzione culturale, White concettualizza lo spettatore di Internet e computer e fornisce modelli teorici che possono essere impiegati in altre analisi. Offre casi studio e analisi visive e testuali ravvicinate della costruzione della spettatorialità in diversi contesti. White mostra che nonostante la promessa di potenziamento e coerenza sullo schermo (attraverso rappresentazioni della materialità che strutturano l'esperienza), la frammentazione e la confusione sono aspetti costanti della spettatorialità su Internet. Analizza la spettatorialità in contesti multi-utente orientati agli oggetti (MOO) esaminando il processo testuale di guardare e fissare, confronta le esperienze dello spettatore e dell'operatore della webcam femminile, descrive fallimenti tecnologici intenzionali nell'arte net, e considera i modi in cui le concezioni tradizionali di arte, autorialità e tecniche di produzione persistono negli ambienti di Internet e computer (come si vede nella creazione di avatar di ambienti virtuali e nell'arte di imaging digitale). Infine, analizza il dolore fisico e psichico descritto dai programmatori maschi nei forum di Internet come un'altra contro-narrazione alla comune storia dell'utente potenziato. La spettatorialità, sostiene White, non solo influisce sul modo in cui specifiche interfacce vengono comprese, ma aiuta anche a plasmare concezioni più ampie di sé e società.
Opere che il catalogo Komorebi riconosce vicine a The Body and the Screen per atmosfera, non per genere — anche attraversando libri, fumetti, film e serie.
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